Login
欢迎来到未来世界

您现在的位置是: 首页 > 计算机 > 区块链

区块链

从科技巨头布局看元宇宙前景(哪些公司布局元宇宙)

区块链 加入收藏
今天给各位分享从科技巨头布局看元宇宙前景的信息,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!近期,元宇宙概念受到资本市场热捧。本报告从中外科技公司在元宇宙领域的布局入手,结合技术周期发展规律,分析当前元宇宙领域

今天给各位分享从科技巨头布局看元宇宙前景的信息,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

近期,元宇宙概念受到资本市场热捧。

本报告从中外科技公司在元宇宙领域的布局入手,结合技术周期发展规律,分析当前元宇宙领域的技术进展,并展望元宇宙初期及后期的应用场景。

科技巨头竞相布局元宇宙10月28日,美国互联网巨头Facebook宣布公司将更名为Meta Platforms,Meta是元宇宙(Metaverse)的前缀。

Facebook此举无疑再度激发了资本市场对元宇宙概念的关注。

“元宇宙”一词来源于1992年的科幻小说《雪崩》,用以描述一个与现实世界平行运作的虚拟世界。

在虚拟现实、5G、云计算、区块链等技术的加持下,元宇宙的实时真实、可互操作性、平台性、拥有经济系统等特征正在逐步成熟,元宇宙也被认为是下一代互联网的雏形。

当下我们或许已经站在从移动互联网时代向元宇宙时代转变的风口上,众多科技巨头已经先行布局,以求在元宇宙发展领域先行一步。

其中,中美两国科技公司动态最值得关注。

美国Meta、英伟达、Roblox等走在元宇宙浪潮前端。

海外方面,更名为Meta的Facebook全面布局元宇宙并积极主导建立元宇宙规则体系,是全面拥抱元宇宙的科技巨头的代表。

其实早在2014年,Meta就以20亿美元收购VR公司Oculus并持续在VR领域发力,并于21年9月宣布成立XR计划和研究基金以探索建立元宇宙生态规则。

英伟达在20年的GTC大会上推出三维仿真和协作平台Omniverse,21年又发布了可以生成逼真交互式AI数字形象的Omniverse Avatar,英伟达在GPU、AI等关键技术领域具有深厚积累,其通过软硬件形成的良性互动为元宇宙体系提供强大软硬件基础。

微软在2021年的全球合作伙伴大会上提出了“企业元宇宙”方案,旨在融合数字世界与物理世界,在Ignite2021技术大会上从办公应用场景出发推出了Mesh for Teams和365连接空间两款软件用于线上会议和企业数据管理,此外微软还将通过Xbox平台,致力于开发完全沉浸式的元宇宙游戏系列。

苹果公司一直以来也在频繁布局AR/VR技术,库克曾表示元宇宙更像是AR的另一种新叫法,根据新浪财经头条号金色财经的消息,最近十年来,苹果陆续收购了十家AR/VR公司,目前苹果虽然没有相关硬件推出,但相关领域已经在积极布局之中。

除了这些科技巨头外,21年3月游戏公司Roblox在纽交所上市,成为首家将“元宇宙”写入招股书的公司。

基于Studio、Client和Cloud三大基础设施,Roblox在游戏层面实现了内容的可编辑性和可探索性,初具元宇宙雏形。

腾讯控股、字节跳动等是我国元宇宙领域的领跑者。

国内方面,腾讯控股(以下简称“腾讯”)依托其在游戏领域的优势,成为国内元宇宙领域先行者。

腾讯围绕自身的社交平台与内容生态在多领域布局元宇宙,正向“全真互联网”进发。

20年9月,腾讯天美工作室主打社交+游戏的元宇宙项目“ZPLAN”曝光,其或将成为腾讯实现游戏超级数字场景的关键一环。

腾讯还投资元宇宙第一股Roblox,推出革新级沙盒类MMO《我的起源》,还投资了游戏引擎公司Epic,在AR、VR、音乐、社交、互联网等关键领域都有涉足。

字节跳动也是国内元宇宙领域活跃者,其投资了“中国版Roblox”代码乾坤、开发上线元宇宙虚拟社交产品Pixsoul,更于21年收购了20Q4国内市场份额第一的VR公司Pico,开始强势布局硬件赛道。

网易则重点关注AI与VR,进行了包括虚拟角色社交平台IMVU、“虚拟人”生态公司次世文化等在内的多起虚拟人相关投资,并同时布局AR/VR领域,针对人工智能网易还设有伏羲实验室,专注于人工智能在游戏研发中的应用。

除了以上大型互联网公司之外,莉莉丝、米哈游也正积极抢夺赛道,进行元宇宙相关布局。

莉莉丝正开发对标Roblox的UGC平台“达芬奇”并发起了“达芬奇计划游戏创作大赛”,还投资了人工智能团队“启元世界”和云游戏技术平台“念力科技”。

米哈游更是高调表示要打造出一个“十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”,虽然目前看来只是提出了一个初步愿景,但足以看出国内互联网公司在元宇宙布局上的雄心。

从以上科技企业的布局我们可以发现,中美互联网公司在元宇宙领域的布局略有不同,美国企业更加注重全产业链布局,在元宇宙的底层技术和基础设施、硬件设备和平台,以及场景内容端均有布局,而我国企业在元宇宙领域的布局更加侧重场景内容板块。

技术成熟度是决定元宇宙初期发展的关键构建成熟的元宇宙需要诸多条件:虚拟现实等交互技术满足用户沉浸式体验,5G和云计算技术保证多用户在线并降低时延,算力算法突破驱动渲染模式升级,区块链技术提供身份识别,AI技术提供元宇宙扩张驱动力。

在目前的技术背景下,元宇宙还处在发展的初期阶段。

我们在前期报告《以史为鉴看科技投资时钟-20210805》中提出过,科技产业的发展遵循一定的发展规律。

回顾美国1980-2000年的科技产业发展历史,可分为“技术突破—技术落地—技术扩散”三个阶段。

第一阶段,关键技术发明突破。

1980年代美国信息技术产业中半导体、路由器等硬件设备技术不断革新,PC出现使得计算机从企业、机构推广到个人使用者,计算机迅速普及。

第二阶段,计算机与互联网成熟带动美国信息技术产业迅速发展,并逐渐向航空航天、生物技术等其他科技领域渗透。

第三阶段,技术扩散改造产业:创新技术逐渐推广应用,向传统行业渗透,革新生产设备,改进管理模式,提高传统行业生产效率。

我们认为元宇宙的发展同样有“技术突破—技术落地—技术扩散”三个阶段,但由于元宇宙是无数技术与应用落地节点的集合,因此技术突破、技术落地以及技术扩散三个阶段是同步发展的,即在底层技术不断突破的推动下,元宇宙的落地场景不断迭代。

因此,虚拟现实、5G、AI等底层技术的成熟度是决定元宇宙初期发展的关键。

虚拟现实技术是实现沉浸式体验的关键。

元宇宙实际是一个具有真实性的虚拟世界,而沉浸式的体验正是实现元宇宙“同步与拟真”的必要条件。

以AR/VR为代表的人机交互技术是实现元宇宙仿真交互、实现虚拟现实相连接的核心。

AR(增强现实技术)通过计算影像位置并加上相应图像、视频、3D模型,在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。

VR(虚拟现实技术)利用计算机生成一种多源信息融合、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

目前二者是交互技术的核心,行业发展迅猛。

根据iiMedia Research的预测,2020年全球消费性虚拟现实(VR)市场规模为26亿美元,2023年有望突破50亿美元:且在AR/VR消费级应用市场中,娱乐类市场规模最高,预计2030年中国VR/AR娱乐类消费级应用市场规模将达146.97亿元:其次是游戏类,市场规模将达114.31亿元。

本文到此结束,希望能给网友您带来不错的体验。

图集详情底部广告位