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公有链七大超级难题:建立点对点的分享社区(二)

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下面由小编针对公有链七大超级难题:建立点对点的分享社区(二)为您答疑解惑,希望能给您带来有一些有效参考。编者按:Genaro的创始人Larry针对当前的公链现状推出了系列文章《公有链七大超级难题》,本篇是该系列的第二篇文章。在本系列第一篇文章《如何设计公有链可持续发展的共识算法》中,Larry提出一个安全、低能耗、高性能且有实际效用的公有链共识机制解决方案,即以POS(权益证明

下面由小编针对公有链七大超级难题:建立点对点的分享社区(二)为您答疑解惑,希望能给您带来有一些有效参考。

编者按:Genaro的创始人Larry针对当前的公链现状推出了系列文章《公有链七大超级难题》,本篇是该系列的第二篇文章。

在本系列第一篇文章《如何设计公有链可持续发展的共识算法》中,Larry提出一个安全、低能耗、高性能且有实际效用的公有链共识机制解决方案,即以POS(权益证明)为主的混合共识算法机制。

Genaro以身效法,独创SPoR(可检索性证明)+PoS的混合共识机制。

但要保证共识算法可持续发展,还有一个必要的条件需要考虑,即任意节点都可以加入并能作出贡献——这才是凝聚共识、可持续发展的长远之道。

Larry认为“节点”的概念涉及到了点对点体系的发展前途,因此本文将从这几个大点展开深度探讨,试图解答这个困惑:1、为什么点对点体系的设计对公链(而不是私有链、联盟链)尤为重要?2、目前为止,点对点在公链方面可见的落地是“去中心化的存储方案”,但是“去中心化存储方案”现在遇到了困境——来自云存储的夹击。

3、云存储已经非常成熟,那么“去中心化的存储方案”如何制胜?答案可能在价值产物上——数据。

耳朵财经特约作者 LarryGenaro创始人、吉罗科技首席执行官曾任硅谷惠普公司安全工程师美国西北大学计算机科学专业硕士1区块链的世界创造点对点的共享经济社会2009年,区块链技术在经过二三十年的科研积累后诞生了比特币,这被认为是区块链技术的第一个应用。

?比特币创造者中本聪将其定义为一个点对点的电子现金系统,后经以太坊引入的智能合约,区块链突破了电子现金系统的限制,走向了应用层面,但“完全点对点的系统”初心未变。

?点对点是去中心化的近义词,其核心思想在于不需要凭借第三方信任机构,节点与节点可以顺利完成交易。

同时也可以这样理解:中心化,不仅容易被攻击,而且更容易集权。

当然,并不是说点对点的系统对所有场景一定是好的,而是它的存在,给了用户和业务一个选择,有的业务适合中心化处理,有的业务更加适合点对点的方式。

本文不去争论中心化、去中心化孰优孰劣,而是针对于点对点系统来讲:如何建立一个真正的点对点系统。

当然,完全的点对点系统是针对公有链而言,因为在公有链的世界里,,任何人都有权加入网络。

2点对点系统生态现状真正的共享经济,是一个点对点,人人可使用、可分享的社区。

例如Airbnb,人人都可以成为住客,也可以成为房东。

这个系统里,有大房东,也有小房东,相互共存。

大房东把Airbnb做成一门生意,专门做房源经济人,他们分享的越多赚的越多。

但这个系统不会把只分享一两间房的小房东排除在外,因为他们也是系统中重要的一部分。

不然,则丧失了“共享经济”的意义,与加盟连锁店无异。

同样地,在任何一个区块链系统中,我们会分出两种角色:使用者与分享者,任何人都可能成为使用者和分享者。

以比特币为例,每种角色都可以购买、转账比特币,称之为比特币的使用者:如果我们购买矿机,成为分享者,就可以通过贡献算力来获得奖励,奖励由系统以及使用者提供。

?我在最早期做基于以太坊开发的时候,只要用笔记本电脑,每天就能挖出以太币,但现在需要购买专业矿机才行。

回顾比特币矿业的发展更是如此,从CPU到GPU、ASIC、FPGA挖矿,挖矿技术日新月异,造就了无数币圈老人成为矿霸的神话。

但现在普通人很难用笔记本参与挖矿了,就连专业矿机也经常因为技术更新换代而惨遭淘汰。

第一家ASIC矿机厂商蝴蝶,从13年开始发期货矿机,到14年货还没发完,就已经成为了废铁,烤猫的usb矿机一上来就淘汰了南瓜机(一种FPGA矿机),让南瓜机购买者损失惨重。

因为任何人都可以加入公有链网络,公有链的精神实际上是共享经济。

但事实上,发展到今天,几个主流币种如BTC、ETH、LTC,已逐步背离“共享”这个初衷,体现在挖矿越来越难、最终导致大节点排挤小节点的现状。

我们来看看现在的挖矿成本,以三个主流币种为例(数据截至2018年5月19日):·1枚BTC所需算力约1400E,使用Ant Miner s9矿机,算力13.5TH/s 墙上功耗1310W,用3.45台持续挖1年即可挖到1个左右,所需电力共40000度,矿机成本约1万元/台,3.45台约3.5万元。

·1枚ETH所需算力约1149T,使用Antminer E3矿机,算力180MH/s,墙上功耗800w,1台持续挖1年可以挖5个左右,所需电力约1500度/个,矿机成本约5000元/台。

·1枚LTC所需算力约1.74P,使用蚂蚁矿机L3++,算力580MH/s,墙上功耗942w,1台持续挖1年即可挖到10个左右,所需电力约825度/个,矿机成本约4524元/台。

?中本聪本人可能没有想到,PoW机制经过时间的演变,到2018年,形成了矿业的尴尬局势:普通人虽然有权参与,但是却没有机会获利,即便以分享者的身份加入网络,也是一个无利可图的分享者。

事实上,正是PoW不断提升难度的做法导致了现状。

巨头可以凭借巨大的算力资源,作为一个超级节点,获取更多分享者的奖励。

但同时也压榨了小节点的作为分享者的利益空间,虽然大小节点作为公有链分享者都可以兑现权利,但小节点在大节点的挤压下,赢得奖励非常之少,甚至相当于没有,这对一个点对点生态来说,非常可怕。

3点对点的社区需要每个节点都能加入一个自治社会的形成,需要让每个节点都能加入其中。

如果你只能在一个特定的国家花钱,不能赚钱,你花的钱从何而来?你当然可以回答“别的国家换外汇”。

那么如果你只能在这个世界花钱而不能赚钱,你的钱从何而来?这是不是就无解了?通证虽然不等于货币,但区块链是一个世界,虽然需要和现实世界相联通,作为从业者,我们希望区块链世界具备更多的“自给自足”的能力,每个人即可以使用,还可以分享,从而才能形成一个正向循环的、可持续发展的共享社区。

分享者,必然是分享了一定的价值。

在整个系统中,硬件所产生的价值是最为显而易见的,例如在比特币网络中贡献算力。

但是算力先天具备垄断性,巨头的算力远远大于普通用户,会导致普通用户永远没有机会更快的算出哈希值。

那么除了算力,还有什么样的硬件资源是可以分享、且不具备先天的垄断效应呢?如果说计算机是一个小型系统,那么区块链将是一个更为复杂的计算机 —— 因为说到底,节点就是计算机。

4点对点体系的落地:存储目前,对于计算机来说,只有存储(也即硬盘)是可以实现点对点共享的。

CPU和显卡容易被巨头垄断,内存太小,网卡、显示器、主板等很难找到一个分享的应用场景,而从可行性来说,点对点的分享存储已经在互联网中被证明是可行的了:迅雷、电驴等p2p软件就是例证。

在这个系统中,分享者之间的收益相互独立。

本文到此结束,希望能给网友您带来不错的体验。

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