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元宇宙将端游体验推向手游,推高渲染相关GPU用量

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今天给各位分享元宇宙将端游体验推向手游,推高渲染相关GPU用量的信息,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!游戏作为最接近元宇宙的应用形态,有望通过云游戏的方式将本地渲染搬移到云端,将端

今天给各位分享元宇宙将端游体验推向手游,推高渲染相关GPU用量的信息,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

游戏作为最接近元宇宙的应用形态,有望通过云游戏的方式将本地渲染搬移到云端,将端游体验推向手游。

华泰证券分析师黄乐平指出,云游戏将是一个突破口,未来更多应用的出现都将带来算力上的庞大需求,从而在形态上相较过去有新的变化。

云游戏将端游体验带动终端,可快速实现硬件设备的限制,用手机即可流畅运行3A大作:同时云游戏的高同步性使得在各个终端获得“无缝切换”的游戏体验,无需下载,点开即玩。

云端服务器也能更好地对游戏所需算力进行充分分配,减少冗余算力消耗,节约了整体成本。

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